2018年6月1日 星期五

[配件開箱] 外置DAC加持賽睿ARCTIS PRO GAMEDAC版體驗報告

在之前ARCTIS PRO評測就提及在其之上還有個GAMEDAC版,其在內部整合了個ESS Sabre ES9018Q2C,這個32位的DAC具備PCM 32bit 384kHz與DSD 11.2MHz的取樣規格、信噪比為121dB 、諧波失真為-115dB,搭配32歐姆耳機下位49mW。可以說是相當不錯,並且這個DAC 40Pin封裝尺寸僅為5x5mm,待機功耗也只有1mW,使得其合適耳機這樣的對於功耗和體積較為敏感的設備。要知道森海塞爾旗艦大奧也是用的ESS Sabre ES9018,當然在版本規格上存在差別,也一口氣並聯了8個,但這也在很大程度上證明了ESS Sabre ES9018Q2C作為DAC芯片的頂級水平,也不難怪在海外的發燒論壇甚至有Is Sabre ES9018 the best DAC chip right now?的主題討論。
要知道一個單純採用ESS Sabre ES9018Q2C的移動DAC就需要85.99美元,大概折合550元人民幣。
GAMEDAC版作為ARCTIS系列的旗艦,也延續這系列的一貫設計風格,不僅耳機,包裝也是如此。
GAMEDAC版在耳機本體上延續了ARCTIS 5的設計,聽筒外部有圈RGB氛圍燈,可以用SSE3軟件進行控制。

拆開外面的擋片,可以看見內部的半透明均光板,這個部分處理的很好,不僅亮度高,而且均勻看不見LED燈珠。
可拆卸耳墊,材質和ARCTIS PRO一樣,和ARCTIS 3/5/7有所差別,新的材質柔軟透氣,並有記憶效應,可以將耳朵完全罩住而不漏音,同時內空和耳朵有一定間隔而非直接壓迫。
頭帶的軟性支撐可以和頭顱貼合,使得佩戴穩定,但又不像硬質橫梁直接壓迫頭部,相對更為舒適。
織帶的細節部分和ARCTIS 7/PRO一致,相比普通版更為細緻。
耳機的接口和按鍵佈局和ARCTIS PRO一致。
麥克風為可伸縮式,柔韌性很好,基本不用擔心會被折斷,在收音狀態前面的指示燈會亮起,這樣就不會出現直播時候不知道收音狀態而出現的尷尬,
此外,GAMEDAC版的麥克風還附帶的海綿套,在直播和對罵的時候經常情緒比較激昂,嘴部出來的氣流會比較大,這樣的風切聲會影響收音效果,而海綿可以過濾風噪。
GAMEDAC部分採用MicroUSB連接,線纜接頭方面都有明顯提示,這點細節很值得讚美,不過表面的有機玻璃材質比較容易留下划痕。
GAMEDAC後部除了USB、Line out,還有SPDIF光纖口。旋鈕有防滑的斜紋。
GAMEDAC上面的OLED屏幕可以顯示不同的工作狀態,如接駁設備,採樣率/輸出位數,DTS開關。在操作邏輯上GAMEDAC也十分清晰,類似古典時代的松下電視遙控器的飛梭,旋鈕長按是切換功能,旋鈕滾動是調節,而小按鍵則是後退和DTS開關。
自定義均衡器,調節不同的音樂模式。
GAMEDAC有3個輸入模式,分別是PC,Hi-Res和遊戲機。選擇Hi-Res Audio模式就開啟了24Bit/96KHz,這是專業聲卡的准入標準,當年我花大價錢購買Onkyo SE200就是為了追求這個24/96。在選擇Hi-Res以後,如果有Hi-Res音頻輸出,那Hi-Res的LOGO就會變成高亮狀態。
設定不同的混響模式,修改遊戲、聊天、MIC的輸出音量比例。
這些功能除了在DAC裡設置也可以在SSE3.0軟件裡進行設置,兩者設定同步。
GAMEDAC版的設定界面以GAMEDAC頁為主,有3個標籤,主頁可以設定DTS開關,均衡,
麥克風側音/音量,相比普通版的設定反而簡化。
第二頁照明可以單獨設定不同部分的RGB設定。
當然也可以在外部設定PrismSync,使得所有Steelseries的設定RGB都可以同步。第三方設備依然是支持MSI Gaming系列,不支持大華碩的AURA我已經吐槽很多次了。
第三頁設置可以設定GAMEDAC的屏幕亮度,休眠時間。其他部分設定和ARCTIS其他型號大同小異就不再廢話了。
GAMEDAC其實可以通過OTG連接Android手機(上圖是魅族15 Plus),也可以正常工作,但由於輸出功率問題,RGB氛圍燈的亮度較低。GAMEDAC雖然不大,但多個東西攜帶出門並不方便,這樣的應用場景並不符合用戶的需求,並沒多大意義,因此鋼廠也沒在這個方向宣傳。
GAMEDAC可以通過SPDIF光纖連接PS4,遊戲機段的輸出也需要進行對應的設置。
具體的音樂測試,我們使用Foobar,,使用ASIO開啟24/96進行。不過在默認設置並不能開啟,需要在DAC上將輸入源改成Hi-Res。
這樣就可以將Foobar的輸出設備改成WASAPI的GameDAC Hi-Res,可以正常的輸出24/96。在開啟Hi-Res之後音樂表現讓整個耳機變得物有所值,因為ESS9018和10-40KHz發生單元的加持,高頻解析度很高而且沒有齒音,中音人聲稍向前偏遠,低音鼓聲下潛很深但是量控制適中,標準的笑臉型調音,這種調音很聰明,讓這個耳機久聽不會累。同時這調音可以甩開所有遊戲耳機和很多類似價位的音樂耳機。用3.5mm插頭接駁魅族15Plus直推,除了高頻解析度稍低於GAMEDAC,人聲和低頻同樣很出色。我自己音箱使用的是Presonus iONE外置DAC,將耳機直接接到iOne上,整體的輸出和使用GameDAC十分接近,DAC部分錶現基本已經達到甚至超過了專業廠商入門DAC的水平。如果拋開GAMEDAC成本,估計這耳機性價比可以吊打多數同價格音樂耳機。目前這個耳機只聽了兩個星期,偶爾聽聽交響樂也能勝任,如果聲音煲開的話,預計聲音會更通透更好聽。

不過在開啟Hi-Res之後,DTS HeadPhone X就不再可用,需要在DAC上調節回以PC為輸入設備才行,並且這個操作必須在DAC上進行,而不能通過SSE驅動面板完成,希望後續能夠改進。其實SSE3應該有個應用環境的智能判斷,一般桌面和音樂切換Hi-Res,而多聲道硬盤回放和遊戲,能夠依據系統進程自己判斷會更好。

遊戲部分定位體驗和之前的ARCTIS PRO類似在這裡就不再重複敘述。不過本週吃雞更新,加強音響定位表現,特別是在豎直高度對於敵人的開火可以有更為精確的判斷。不過整體而言吃雞對環繞音效的支持整體還是不佳,甚至比不上多年前的CS:GO,提升餘地還是很大,現在情況並不能充分發揮出ARCTIS的3D DTS表現潛力。
ARCTIS PRO可以說是ARCTIS 5的加強版的話,那ARCTIS PRO GAMEDAC就是前兩者的終極版,在保持原有特性的同時,增加了外置的DAC數模轉換器,進一步提升了音質,使得其在作為遊戲耳機的同時,也能更好的兼顧音樂欣賞,同時SPDIF光纖的加入也使得其適用於PS4/PS4 PRO。不過額外的外置DAC使得其並不合適帶著出門,僅僅是合適自己一人宅在家裡獨自享受。

文章來源:Chiphell