2020年5月5日 星期二

2020年最好的遊戲耳機

  • 遊戲耳機可通過可靠的語音聊天和身臨其境的音訊性能提升您的遊戲體驗。
  • 出色的遊戲耳機可以是有線或無線的,但必須舒適且必須與您選擇的平台可靠地配合使用。
  • 多虧了其無線多平台支援、輕巧的構造和簡單的設置,Astro Gaming A20無線耳機(Xbox版)是您可以買到的最好的遊戲耳機。
隨著遊戲行業的持續發展,越來越多的人通過PS4、PC、Xbox和Switch在線玩遊戲。但是,並非所有的在線遊戲設置都是一樣的。為了獲得無縫團隊合作,激動人心的比賽和充沛樂趣的最佳多人遊戲體驗,您需要一台遊戲耳機。當然,支援舒適、身臨其境的音訊並促進便捷的語音聊天比任何一對舊式耳塞都要多。為了從在線多人遊戲中獲得最大收益,購買者應該購買帶有麥克風的可靠的耳罩式耳機機型。

作為一名前遊戲設計師,我記得在“變形金剛:塞伯坦之戰”的多人遊戲中使用第一款像樣的遊戲耳機是很早以前的事。當時是5對5,但是兩支隊伍都戴著Turtle Beach Headsets(而不是在整個房間大喊大叫),因此協調和支配的能力真是大開眼界。

從那時起,遊戲耳機已經走了很長一段路。如今,我們不再被迫使用專有的捆綁式單聲道耳機。取而代之的是帶有立體聲和麥克風支援的3.5mm端口。這意味著每個人都可以插上電源,聽得更好,溝通得更好,更舒適-同時希望減輕家裡或辦公室其他所有人的噪音。

考慮到平台,專用遊戲耳機是您可以進行的最智慧的升級之一。這是遊戲領域中的一個領域,索尼和微軟等大型公司很樂意讓一系列專注於耳機的公司提供自己的解決方案,這意味著很多選擇。

作為前開發人員,當前遊戲玩家和知名的耳機專家,我整理了以下指南,以滿足當今和更多的遊戲需求。我們已經考慮到了一系列預算,並考慮了特定的平台需求(咳!咳!Xbox One),從而解決了有線和無線耳機解決方案的問題。我們已根據許多重要因素選擇了我們的選擇,包括相容性、舒適性、耐用性、性能和可用性。儘管耐用性往往是X要素,但在任何這些關鍵領域中落後的耳機都不值得擁有。

通過動手測試和研究,我們的精選產品代表了您現在可以找到的最好的遊戲耳機。除了一個型號,我個人擁有並且當前使用此列表中的每個耳機。您可能會說,此清單包括我想要有的耳機,或者如果需要的話會毫不猶豫地重新購買。

以下是您可以購買的最好的遊戲耳機:
  • 整體最佳遊戲耳機:Astro Gaming A20無線耳機(Xbox版)
  • 最佳有線遊戲耳機:SteelSeries Arctis Pro + GameDAC
  • 最佳預算有線遊戲耳機:HyperX Cloud Stinger
  • 物有所值的最佳無線耳機:SteelSeries Arctis 1 Wireless
  • 最佳發燒級遊戲耳機:Sennheiser Game One
Brian Hoss於04/23/2020更新:完全修訂了2020年指南,其中包含新的購買建議以及更新的格式和價格。添加了Astro Gaming A20、SteelSeries Arctis 1 Wireless和Sennheiser Game One。


總體上最好的遊戲耳機
SteelSeries

Astro Gaming A20 無線耳機(Xbox版)是用來檢查優質耳機的重要標準,而它同時仍然與Xbox One、PS4和PC無線相容。

作為長期的遊戲機和PC遊戲玩家,我熱愛並尊重電線、電纜和簡單的連接,像3.5mm音訊插孔一樣無處不在。但是,即使我不得不承認,有線和類比連接並不一定吸引所有人,並且作為支援的功能,它們已被系統地刪除。幸運的是,出色的無線耳機現在已經成為現實。

這樣的頭戴式耳機,即Astro Gaming A20 Xbox Edition,是一款如此出色、如此有用、如此令人愉悅且如此易於使用,使用和遊戲的頭戴式耳機,我不只有一個,我還擁有了兩個。 沒錯,我非常喜歡將A20 Xbox Edition與Xbox One X一起用於家庭影院,以至於我拿起另一個A20在辦公室的PS4和Xbox One之間來回行動。

是的,它可以完美地用作Xbox One和PS4的無線耳機。它根本沒有有線模式,但是它還具有對PC的無線支援。它輕巧、舒適(比其他任何一款Astro Gaming耳機更適於入門者),電池壽命長,放下後可以立起來,風格柔和。耳機本身具有所有重要的控制元件,並且可以通過PC上的應用程序進行進一步的自定義。儘管從技術上講A20是立體聲耳機,但它確實通過諸如Windows Sonic之類的軟體在Xbox One和PC上支援環繞聲。

不僅如此,它還易於使用。圓盤收發器的設備通過光纖和USB連接到控制台,從而使耳機像控制器一樣易於使用。一個按鈕即可打開和關閉電源,有時需要通過micro USB進行充電。右耳罩上有音量轉盤、遊戲音訊按鈕、聊天音訊按鈕和EQ模式按鈕,可幫助調出最佳的混音,可通過PC上的Astro Command應用程序進一步完善。動臂麥克風向下翻轉並保持在原位,然後可以向上翻轉以使其靜音並保持不干擾。Astro使用了靈活的,通常被模仿但從未真正複製過的麥克風設計,而A20是迄今為止最令人滿意的上下翻轉麥克風。

該A20S已經被巧妙地為今天的3A級遊戲設計。他們並沒有壓倒一切,也沒有發燒的設計。相反,他們只是在提供無線立體聲功能以及語音聊天方面表現出色。

優點:可在Xbox One、PS4和PC上無線工作、重量輕、舒適、電池壽命長、麥克風可翻轉至靜音、耳機上具有遊戲/聊天平衡控制

缺點:充電和拔出電源後必須關閉電源、收發器需要光纖和USB、為獲得最佳性能,幾乎必須使用PC軟體



最好的有線遊戲耳機
SteelSeries

SteelSeries 通過將平衡的聲音、智慧麥克風和輕巧的耳機與高質量的DAC配對,在Arctis Pro + GameDAC上取得了最好的成績,從而在PS4和PC上實現了驚人的性能。

在主機或PC上進行遊戲時,有兩個基本方面使我們感到困惑。一種是可取用性。這就是為什麼存在PS4或Xbox One之類的遊戲機的全部原因。同樣,這就是為什麼存在Steam之類的數位遊戲服務的原因。這一切都是為了使遊戲隨時可用,並使我們進入遊戲並以更少的煩惱更快地玩遊戲。另一個基本方面是訂製。我們尋求訂製我們的體驗,現在可以選擇我們的平台,我們的遊戲,調整我們的控件,我們的下載量,甚至可以將最短的遊戲設置調整為電影數量或過場動畫字幕的大小。

在SteelSeries的Arctis Pro+ GameDAC與兩者在其核心這些基本方面都取得了。這是PS4和PC上的端到端有線解決方案,可為遊戲和聊天提供最佳的音訊質量以及強大的麥克風性能,同時使玩家在任何長時間的遊戲環境中都能感覺舒適他們選擇玩的次數。Arctis Pro頭戴式耳機和有線GameDAC都盡量避開PS4的各種內置音訊解決方案,同時仍然讓用戶調動聽覺體驗。

顧名思義,GameDAC強調附帶的ESS Sabre DAC的音訊質量,但沒有忽略通過均衡器、聊天/混音控制或DTS Headphone:X V2.0技術實現的環繞聲選項。與之搭配的是,Arctis Pro耳機本身就是橡膠與道路相遇的成功之舉。也就是說,耳機具有SteelSeries迄今為止生產的最佳懸掛頭帶,最佳40mm單體和最佳雙向降噪可伸縮麥克風。如果這還不夠的話,整個包裝甚至都帶有高解析音訊認證。

雖然這是我名單上唯一目前尚未擁有的耳機,但SteelSeries Arctis Pro + GameDAC已收到各種出版物的好評,其中包括PC Gamer的 9/10 和TechRadar的4.5/5 。對於PS4或PC的端到端有線耳機解決方案,SteelSeries Arctis Pro + GameDAC是獨特存在。

優點:多合一有線高音質遊戲音訊和聊天解決方案、DTS:X耳機環繞聲

缺點:昂貴、不支援Xbox One、專有的主耳機電纜

最好的平價有線遊戲耳機

HyperX Cloud Stinger是有線耳機的一切要素的終極昇華,它的價格是很難被擊敗。

可以肯定的是,大多數首次或重複購買的耳機都發生在HyperX Cloud Stinger推出時的價格附近。Stinger是一款有線無源立體聲耳機,帶有50mm驅動單體,一個向下翻轉的吊桿麥克風,可旋轉的耳罩,右耳上的音量推鈕可以在耳機上做音量控制。

它適合連接到PS4搖桿、Xbox One搖桿、Switch、筆記型電腦、平板電腦、智慧手機以及大多數帶有3.5mm插孔的現代設備。與許多更好、更昂貴的耳機不同,HyperX Cloud Stinger不需要阻抗。這意味著它仍然可以與PlayStation DualShock 4控制器的插孔配合使用,但仍具有一些餘地,可以通過更好的信號源來提高性能。

在HyperX及其耳機方面,該公司的重要聲譽建立在一個不完善但仍然出色的HyperX Cloud的基礎上。Cloud的設計並不是HyperX的原創作品,但它引起了軒然大波,影響深遠,以至於HyperX可以擁有更多忠實的追隨者。借助Cloud Stinger,HyperX幾乎吸收了使Cloud變得更好的所有東西,並將其置於更輕、更重要、更原創的包裝中。

Stinger的構造輕巧但結實,並且耳機在保持沉穩外觀的同時舒適。這是一種有目的的耳機,應該滿足大多數用戶尋找有線連接到耳機插孔的大多數用戶的需求。當HyperX製作 Cloud Stinger時,它可以確保任何嘗試遊戲耳機的人都可以選擇高質量的產品。

優點:造價低、音質好、舒適、可撥動來靜音麥克風、耳機上音量控制

缺點:沒有網罩選項、固定電纜、沒有顏色選項

物超所值的最佳無線耳機
HyperX

SteelSeries的 Arctis 1 Wireless 無線耳機有著讓令人印象深刻的無線性能並能讓PS4、PC和Switch的用戶負擔得起,同時保持特有的有線選項。

SteelSeries的最新耳機Arctis 1 Wireless令人愉悅,真正可以在PS4和PC上獲得全方位優質包裝的出色無線性能。在這種情況下,還有更多。小型USB-C收發器還與Nintendo Switch甚至某些智慧手機(包括我的LG V40)相容,這意味著它比藍牙(無延遲)的2.4GHz無線音訊更好。

讓我們從驅動單體開始。所述Arctis 1 設有從Arctis主產品線,其中包括幾個更好和更昂貴的耳機截取的揚聲器單體。這有助於Arctis 1開箱即已經有好的調音。麥克風的性能也非常好,很可能會引起其他玩家的稱讚。它是可拆卸的麥克風,因此如果用戶要將耳機用作行動式耳機,可以將其收起。麥克風的性能將是耳麥的標誌性功能,除了電池壽命也令人難以置信。實際上,電池是我使用過的所有遊戲耳機中最好的。額定時間為20個小時以上,並且它會持續運作到最後。

不利的一面是,Arctis 1 Wireless確實缺乏在Xbox One上使用的無線支援。但是,由於耳機保留了3.5mm的插孔和電纜,因此可以在Xbox One(或其他設備)上以有線模式使用它。額外的功能是一個方便的功能,它似乎並沒有使耳機更大、更重或更昂貴。

取而代之的是,它仍然是一款舒適的頭戴式耳機,帶有織物墊、淺色的外觀和深色的SteelSeries外觀。它帶有三根電纜:用於充電的Micro-USB,用於有線使用的3.5mm至3.5mm連接線以及用於連接PlayStation 4時非常必要的USB-C至USB-A電纜。耳機EQ、側音和麥克風靈敏度可以通過PC上的SteelSeries Engine應用程式進行調整,但耳機本身無法調整遊戲/聊天語音平衡。在PS4上,這意味著必須在遊戲設置階段上調整遊戲音量。

優點:無痛無線支援、聲音好、強勁麥克風、對Switch和智慧手機的USB-C無線支援、出色的電池壽命

缺點:耳機上沒有遊戲/聊天語音平衡控制、耳機和麥克風在沒有配戴時不能好好放置、僅支援Xbox有線連接

最好的發燒級遊戲耳機
HyperX

Sennheiser Game One耳機的舒適、開放設計提供了大多數發燒友在遊戲時所渴望的高質量聲音性能,只要信號源正確即可。

將遊戲耳機與發燒級性能相結合非常棘手。當我們玩遊戲時,我們尋求的音訊重擊感不一定與我們聆聽喜愛的唱片時所享受的調音相同。通常,某些發燒級耳機上的麥克風不會給人留下深刻的印象。此外,許多令人喜愛的耳機都具有不同的耳放需求,以確保表現良好。

幸運的是,我發現Sennheiser Game One在所有方面都是我最喜歡的耳機之一。除了名稱之外,真正給人發燒友感覺的是開放式設計。開放式耳機以其出色的音訊性能而著稱,這種設計可使耳朵呼吸更多。話雖如此,開放式頭戴式耳機容易漏聲,因此如果有人坐在幾英尺內,它們就不理想,因為他們肯定會聽到您聽到的所有聲音。

重型動臂式麥克風不僅看上去很嚴肅,而且這意味著–當隔壁的新生兒在睡覺時,這就是我的遊戲耳機選擇。同樣,頭戴式耳機在右耳上有一個音量轉輪,在麥克風中具有令人滿意的咔嗒聲以使功能靜音,並且耳墊具有令人愉悅的天鵝絨材質、填充物和形狀組成,以實現最大的舒適度。電纜是可拆卸的,當在PC上的長分離電線或遊戲機上的短組合電線之間進行選擇時,這確實很有用。

儘管始終存在舒適性、感覺和質量,但要通過音訊和麥克風拾音器獲得良好(甚至更好)的聲音性能,則需要專用信號源,例如MixAmp或GameDAC。考慮到這一點,我們建議將耳機與 Astro Gaming MixAmp Pro TR配對。

優點:開放式設計、舒適的麥克風、良好的麥克風、織物墊、不會折斷、耳機上的音量轉輪、翻轉麥克風以使靜音、可分離的電纜

缺點:需要Mixamp而不是控制器插孔來獲得最佳性能、會漏音

如何挑選最好的遊戲耳機

無線與有線支援:確定無線或有線耳機是選擇適合您的遊戲耳機的首要決定之一。無線頭戴式耳機具有有線頭戴式耳機無法提供的無束縛感覺,因此在許多情況下(例如在寵物周圍玩遊戲或在沙發上坐在整個房間內)會更舒適且效果更好。無線耳機傾向於使用2.4GHz信號,以避免與藍牙耳機相關的音訊延遲。

話雖如此,由於許多家庭Wi-Fi網路也使用2.4GHz,因此無線耳機由於信號干擾而充滿了一堆不同的Wi-Fi信號的較小家庭(如公寓)。如果您的設置遇到干擾,那麼有線耳機解決方案可能是一個更好的選擇。有線耳機也不需要充電,並且通常易於在帶有耳機插孔的任何設備上使用。但是,如果您使用帶有搖桿的有線耳機,例如PS4上的搖桿,搖桿的電池將更快地耗盡電量,並且音訊可能會消失。

平台支援:隨著遊戲遍及PC、PS4、Xbox One、Switch甚至平板電腦和智慧手機,重要的是要知道打算將耳機主要用於哪個平台。儘管大多數有線型號傾向於在不同設備之間提供簡單的相容性,但是在選擇無線耳機時要牢記平台支援特別重要。

特別是Xbox One,僅支援特定的無線耳機。同時,Switch在控制台上有一個耳機插孔,但在Joy-Cons或Pro Controller上沒有。請密切注意製造商列出的連接規格和平台相容性詳細信息,以確保您選擇的耳機具有設備所需的有線或無線連接選項。

舒適感和結構感:好的耳機應該可以連續使用數小時,但這種舒適感會受到環境溫度和用戶頭部大小的影響。這些因素幾乎與耳機本身的設計一樣重要。一般而言,如果耳機在幾次遊戲後(每次約兩個小時)佩戴後感覺不舒服,則可能不合適。較耐用的頭戴式耳機傾向於使用更堅固的材料,但這意味著它們可能更重。另一方面,塑料耳機更輕巧但更易碎。

易於使用:許多耳機都包含設計功能和調整選項,使它們更易於使用。至少必須能夠控制總體音量以及使耳機靜音,因為大多數遊戲機硬體上並不容易包含這些控件。某些耳機(例如PlayStation Gold)使用雙隱藏式麥克風來聊天,同時將其他聲音降至最低。對於佩戴者來說,這是一個更舒適的選擇,並且可以提供有效的聊天音訊。話雖如此,我一直發現,向下延伸到您嘴邊的動圈麥克風為各方提供了更加一致的聊天體驗。

環繞聲:環繞聲是更好的遊戲耳機中很常見的一項吸引人的功能。通常通過處理左右單體的聲音以模擬來自多個方向的聲音的效果來完成此效果。儘管從嚴格意義上講不是真正的環繞聲,但是耳機上的模擬效果比許多電視上提供的模擬環繞聲模式更有效、更有趣。

除了某些頭戴式耳機隨附的環繞聲選項外,PC和Xbox One均提供了一系列虛擬化解決方案(例如Windows Sonic),可在任何型號的頭戴式耳機上提供環繞聲。當然,還應注意的是,在包括PS4和Switch在內的許多平台上,常規立體聲效果仍然不錯。立體聲也沒有那麼環繞,因為它的處理效果不如環繞聲。

價格:偶爾的頭戴式耳機用戶應該對價格在50到150美元之間的型號感到非常滿意,但是如果每天都使用頭戴式耳機,那麼更便宜的型號在使用多年後就很難指望。將耳機放在地面上並使其免受意外損壞可能會有所幫助,但是頻繁的用戶可以期望耳機的磨損速度比其控制器快。

售價在300美元或以上的耳機通常具有更多功能,其中一些功能可以延長使用壽命,例如可更換的耳墊甚至電池。即使這樣,如果經常玩遊戲的人不能在不到一年的時間裡戴上美金$100的耳機,那麼美金$300的耳機的情況就不會好得多。因此,甚至更高質量的耳機也需要仔細使用以確保其使用壽命。

文章來源:Business Insider  作者:Brian Hoss