2020年9月25日 星期五

華碩ROG稜鏡評測:是我喜歡的遊戲耳機的樣子~

你喜歡的遊戲耳機是怎樣的?曾經我認為遊戲耳機能聽聲能辨位就夠了,技術才是王道,其他都是浮雲。後來,玩遊戲的時間越來越少也越來越菜,技術就沒那麼重要了,反倒更喜歡體驗遊戲內外帶給我的快落~

現在,如果又有人問我「你喜歡的遊戲耳機是怎樣的?」我會告訴他,外觀要炫酷、佩戴要舒適、音質要好、要能精準的聽聲辨位(我可以菜,但你不能沒有),就算擺在那裡也要看著舒服。前些天上手了一款來自華碩 ROG 玩家國度的遊戲耳機「Delta稜鏡」,基本滿足了我對「喜歡」的需求,本文和大家分享的就是這款耳機的使用體驗。


外觀與細節

ROG的產品線覆蓋了硬體、整機、筆記本、週邊等領域,產品都非常有自己的特色,尤其是那隻被粉絲稱為「敗家之眼」的LOGO,許多人就是因為它而喜歡上ROG這個品牌。

關注華碩產品的小夥伴們應該都知道,ROG的遊戲耳機每一款都有屬於自己的個性設計,許多人看到之後都會不禁感嘆「這很ROG」。就拿這款稜鏡來說,三角形耳罩+三角形RGB燈帶就是它的標誌性元素。

ROG稜鏡的外形屬於炫酷並不浮誇的造型,黑色皮革、金屬灰的外殼再配合RGB燈效,散發著電競氣息。ROG稜鏡的設計曾獲得2019年紅點設計獎,這是對這款耳機的一種肯定。

耳罩側面是環狀RGB燈帶,有七個獨立燈光區,1680萬種色彩光譜以及6種燈效模式呈現的燈光效果很讚。

​外殼是一種特殊工藝的塑料材質,摸上去有明顯的磨砂手感;不論是看得見的邊棱拐角還是看不見的犄角旮旯,細節部分處理都挺到位。

從外觀上看ROG稜鏡的耳罩好像是一個三角形,再看耳罩內部發現它的形狀其實是「D」字狀,通過人體工學設計模仿人耳輪廓提升人耳的貼合度,從而提升佩戴體驗。

原裝耳罩的表面是蛋白皮革材質,深度1.9cm,佩戴之後相非常舒服,幾乎感覺不到擠壓耳朵的感覺。配件包中贈送了一對備用耳罩,紡布+蛋白皮革的混合材質,深度2.5cm,相比皮革材質的耳罩更透氣。我們可以根據自己的喜好自由搭配。

ROG稜鏡是一款很靈活的遊戲耳機,為什麼這麼說呢?它能轉動的地方有很多,比如它的耳罩、耳機與頭樑的連接處,都可以大角度調整方向。

頭樑內側也是蛋白皮革材質,內部支撐不清楚具體是什麼材質,但可以很輕鬆的扭曲;並且,頭樑的回彈有力,不容易變形。

在左側耳罩的側邊,有一個RGB燈光開關和音量控制旋鈕,音量控制旋鈕不但可以調節音量大小,還可以按壓實現快速靜音功能。

ROG稜鏡使用了一顆可拆卸、非指向性麥克風,在驅動軟體中可以調控降噪等級,提升語音通話的清晰度。

耳機採用了Type-C介面,編織線纜,同時附件包中還有一根USB-C to USB-A轉接線,1.5米+1米長度,可以相容PC、PS4、Switch、行動設備等多平台終端設備。


使用體驗

佩戴

經過這段時間的使用,我對ROG稜鏡遊戲耳機的佩戴體驗比較滿意,就算是三五個小時的長時間佩戴,也沒有其他耳機那種壓頭、夾耳朵的不適感。


硬體

ROG稜鏡採用ES9218晶元,有4路高傳真等級的DAC數位類比轉換器,讓我們聽到的聲音更清晰更細膩。通過HyperStream II DAC架構,用戶在遊戲中可以精準判斷敵人距離、腳步、槍擊位置等,輕鬆做到聽聲辨位。值得一提的是,這款耳機搭載50mm銣磁鐵驅動單元,幅頻響應20Hz~40kHz,擁有更優秀的低音效果;耳罩內的單體均傾斜12度,更貼近人耳的自然角度。

音質

音質一直都不是遊戲耳機的強項,況且「萬元以下聽個響」,如果我用ROG稜鏡去聽音樂、看電影,它會有與眾不同之處嗎?

用ROG稜鏡聽音樂整體感覺還不錯,三頻均衡,沒有明顯的短板;人聲部分總感覺略有一點悶,例如大家都喜歡的煲機音樂《渡口》,聽著感覺人聲不夠通透。不過話又說回來, Hi-Fi級ESS 9218四核心DAC方案也是有作用的,相比普通遊戲耳機,ROG稜鏡的音質還是明顯要好許多。

用ROG稜鏡看電影的體驗要比音樂體驗更好一些,這得益於它的7.1虛擬環繞音效,雖然和DTS這種專業的沒法比,但對於想在家裡體驗大氣、震撼的電影音效的用戶還是有幫助的,作為一款電競耳機表現已經相當拔群。

遊戲體驗

玩家選擇ROG稜鏡這類電競耳機的初衷大都是因為射擊類、競技類遊戲,比如《絕地求生》、《CS:GO》等。而我是一名忠實的CSer,從半條命玩到現在的《CS:GO》,曾經把整層宿舍樓的同學打的沒人願意和我玩。對於CS這類FPS遊戲,精準的槍法和聽聲辨位的技巧是決定勝負的重要因素。

在《CS:GO》的遊戲中,不同方位輕微的腳步聲、角落裡放黑槍的聲音清晰可辨;虛擬7.1聲道把環繞立體聲的優勢體現的淋漓盡致,聲音的方向、方位與層次感在耳機中都能得到精準的還原。

為了保證聽聲辨位的準確性,ROG稜鏡使用了Hyper-Grounding音訊分割技術,使用多層PCB及特殊夾層設計阻絕電磁干擾,有效降低電磁干擾帶來的噪音,讓聲音更純粹。在FPS類遊戲中有著優異表現,ROG稜鏡的使命就已經完成了一大半,駕馭其他類型的遊戲綽綽有餘。

大多數競技遊戲需要時刻保持與隊友相互交流,麥克風的語音質量至關重要。ROG稜鏡的可拆卸式麥克風具有非指向性降噪功能,可以降低通話時的環境噪音和麥克風嘯叫,讓我們和隊友之間保持清晰流暢的語音通話。

包裝與配件

這包裝盒很ROG,黑紅撞色設計賦予了一絲遊戲氣息,黑色的盒子正面突出了稜鏡耳機的效果圖,左上角是一枚「敗家之眼」LOGO,右上角則是一枚紅點設計獎的LOGO。

在盒子的右下角有幾枚比較醒目的標籤:Hi-Res小金標、PS4標籤、TeamSpeak和DISCORD兩款語音軟體的標籤。

背面則列舉了ROG稜鏡遊戲耳機的幾大亮點:4路DAC、50mm驅動單元、多設備相容、神光同步等。

盒子裡靜靜的躺著本文的主角——ROG稜鏡遊戲耳機。

配件不算豐富,但還算夠用,有:備用耳罩、Type-C轉USB轉接線、可拆式麥克風、使用指南、保修卡。

總結

經過這段時間的使用,ROG稜鏡比較符合我對「我喜歡的遊戲耳機」的定位。外形質感很強,炫酷但並不浮誇,體積輕巧且佩戴舒適,聽聲辨位夠精準。耳機整體表現令人滿意,但便攜性有待提升。


文章來源:北京新浪網