一切的基礎是其專用的 3D Gaming Sound 技術,其中包括HRTF算法 (Head-Related Transfer Function) 的首字母縮寫詞。在這個術語背後,有一個功能可以重建虛擬環繞效果,其特點是具有真實的空間感和方向感,並且能夠準確地傳達聲音的位置。
因此,HRTF不一定非得使用耳機,這是電玩玩家的一個關鍵組件,但許多人認為配戴耳機在較長的遊玩時間中會感到不舒服。但是,不排除使用耳機的可能性:由於與DTS Headphone: X 技術相容,3.5 mm插孔輸出可提供虛擬環繞體驗,可重建 7.1 聲道。
GP9 還具有Game Genre Optimizer (遊戲種類最佳化),具有兩種模式,適用於盡可能多的使用場景。在FPS模式側重於所有最小的細節,讓用戶能夠快速響應被敵人悄悄進行攻擊。相反,RTS 模式專注於空間性,並確保不僅在即時戰略(RTS代表即時戰略)而且在駕駛遊戲和其他類型中的引人入勝的體驗。
顯然,在玩電玩遊戲時,不僅要感覺良好,還要在線上會話中與隊友充分溝通。出於這個原因,我們在 GP9 中找到了使用LG算法進行降噪的麥克風,能夠將用戶的聲音與遊戲的聲音和背景噪音區分開來。通過與 GP9 結合的應用程式,還可以從中調整EQ均衡並與其他玩家共享特定遊戲的自定義音訊設置。至於再現音質,由於其ES9038PRO Quad DAC(管理高達 768kHz/32-bit 的採樣率),UltraGear 遊戲揚聲器通過了Hi-Res Audio 認證。可用的連接包括用於連接PC和遊戲主機的USB-C接口、光纖數位輸入和藍牙。預定於9 月上市;目前我們沒有義大利的標價。
新聞來源:HDBLOG.it