2021年12月1日 星期三

搭載 AniMe Matrix 展現自我風格,華碩 ROG Delta S Animate 電競耳機動手玩

華碩為當家旗艦電競耳機 ROG Delta 系列推出全新的家族成員,為品牌首款搭載 AniMe Matrix 點陣燈效的電競耳機 ROG Delta S Animate ,在繼承 ROG Delta S 系列旗艦等級的核心技術規格,其 USB Type-C 介面具備跨 PC 、手機與遊戲機平台連接的能力,以獨特的 AniMe Matrix 燈效展現自我風格,此次也針對這款新品進行開箱介紹。

▲ 2020 年的 Zephyrus G14 是首款搭載 AniMe Matrix 的華碩產品

AniMe Matrix 最早出現在華碩 ROG 首款輕薄設計的 AMD 平台電競筆電 Zephyrus G14 ,不同於 RGB 燈效的五顏六色, AniMe Matrix 則是透過單色點陣 mini LED 構成一塊小型螢幕,以獨立的 LED 構成各式的動態圖案或是文字跑馬燈,能夠呈現更豐富的心情或是個人特色;而 ROG Delta S Animate 也是華碩首度搭載 AniMe Matrix 的非筆電產品。




照片中包含了頭戴式耳機、頭戴式耳機、產品設計、音響器材、電子產品


▲左方的開關可切換燈效模式

▲需透過 Armoury Create 進行耳機的進階設定

在 ROG Delta S Animate 的 AniMe Matrix 提供兩種顯示模式,一種是可進行個人客製化的動態圖案與文字,另一種則是以麥克風收音波形的聲動燈效模式; AniMe Matrix 可透過 PC 的 Armoury Create 應用程式進行客製化設定,包括圖形與音效皆是在 Armoury Create 操作(不過要小小抱怨一下如果 Aura Sync 連接的設備當中有其中一項未更新到最新即無法開啟設定,像是筆者因為將 Gladius II 的 2.4GHz 收發器放在公司導致無法完成更新,最後只得先暫時拔下滑鼠)。

▲內建的音效風格主要還是以遊戲為訴求

在 ROG Delta S Animate 的設定頁面可看到多種音訊的設定項目,不過畢竟本質是隸屬電競耳機,預設的調音多為著重遊戲的風格,但使用者亦可手動介入將其進行調整,像是單純聆聽音樂的話,個人就會將混響與虛擬環繞音效等功能關閉,避免產生聽感的違和感,不過部分效果對於觀看電影或是演唱會則有助提升臨場感,這部分就看個人喜好。

▲左右耳可設定不同的效果

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